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Graphic novel e fiction transmediale

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Graphic novel e fiction transmediale
Articolo
rivista Giornale della Libreria
fascicolo Gennaio 2012
titolo Graphic novel e fiction transmediale
autore
editore Ediser
formato Articolo | Pdf
genere Editori
Lettura
Mercato
Tecnologie
Editoria per ragazzi
Distribuzione
Non book
E-book
online da 01-2012
issn 1124-9137 (stampa) | 2385-118X (digitale)
 
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Nel variegato mondo delle apps, almeno 500.000 per l’ecosistema Apple e 300.000 per Android (TechCrunch), le «book apps» non sono ancora propriamente un genere e neppure un segmento di mercato. Nella fiction invece l’idea di libri interattivi anima le sperimentazioni dell’avanguardia transmediale ma senza accendere l’interesse dell’editoria tradizionale. Negli esperimenti fatti finora sui romanzi, le integrazioni multimediali sono appunto«integrazioni», contenuti aggiuntivi che non creano ancora una nuova esperienza di lettura e di fruizione dei contenuti. E anche nei rari casi di romanzi costruiti in funzione dei tablet si stanno sperimentando scritture collettive, trame modificate dai lettori, pout pourri di scrittura, immagini, suoni e musica che valgono certamente come sperimentazione ma non hanno ancora generato un prodotto con un senso letterario: qualcosa in grado di sorprendere ma anche di appagare il lettore con una «storia».
 

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